O co chodzi?
Yuki Satoshihisa jest
młodym mężczyzną z poważnymi kłopotami finansowymi.
Niespodziewanie z niezwykłą propozycją zgłasza się do niego
spotkana w hipermarkecie młoda kobieta, Shoko Suwamei. Proponuję
Yuki udział w eksperymencie psychologicznym, w którym można w
prosty sposób wygrać aż 112 tys. jenów za dzień (w sumie
eksperyment na trwać siedem dni).Yuki zgadza się bezzwłocznie
także dlatego, że poczuł coś niezwykłego od pierwszej chwili do
Shoko, a ona również zgłosiła się na uczestniczkę. Wkrótce
okazuje się, że poza Yukim i Shoko na udział w eksperymencie
zgodziło się wziąć udział osiem osób w różnym wieku, o różnym
wykształceniu i wykonywanym zawodzie. Cała dziesiątka zostaje
zamknięta w ultranowocześnie wyposażonym budynku zwanym „Paranoia
House”. Wkrótce wychodzi na jaw, że ów eksperyment ma formę gry
ze swoimi określonymi zasadami, nagrodami, ale także karami. Gdy
niespodziewanie ginie zastrzelony jeden z uczestników, a bohaterowie
odnajdują w swoich pokojach skrytki z ukrytą bronią, do tej pory
raczej pokojowo nastawieni względem siebie uczestnicy zaczynają się
antagonizować. Tymczasem giną kolejne osoby, a ci którzy wciąż
żyją albo sobie zaufają i zaczną współpracować albo się
nawzajem pozabijają. Ku uciesze milionowej, międzynarodowej
publiczności oglądającej za pomocą łączy internetowych
poczynania osamotnionych uczestników gry o przetrwanie.






